パース定規で手動レンダリングのススメ (Illuststudio Comicstudio RETAS!)

私はIlluststudioしか持っていないのでイラスタ前提でお話ししますが、セルシスの描画ソフトに付いてる機能でパース定規という機能があります。
この機能は「一点透視方法」「二点透視方法」「三点透視方法」を描くのに補助する機能で、設定すれば各集中点に対してスナップ※するようになります。一点透視方法では水平と垂直、二点透視方法ではでは垂直にもスナップします。
そして後から集中点をいくらでもも増やますので斜めの屋根や箱などを描く時にも楽にできます。
そしてデジタルなので遠い先に集中点を置いても場所を取りませんしパースの知識さえあれば、3Dでいちいちモデリングして印刷に必要な解像度をレンダリングするよりも早く描けますし、書いたキャラと違和感が無い背景を描けるでしょう。
建物とかは資料をみて描いたほうがいいですが、イメージさえあれば資料が無くも違和感が無く背景をでっち上げる事も可能になります。
線が綺麗すぎる場合は、一回描いてからレイヤー分けしてフリーハンドでトレースしてみてはいかがでしょうか?
ちなみにパースを考えて絵を描くコツはキャラを先に描くのではなくELや集中点を先に考えてキャラのアタリを描いていくのがコツです。
以前はIllustlatorでパースの線を描いていましたが時間が数倍かかりますし思うように描けない事も多かったり結構大変でした
欲を言えばベクターレイヤーの交点スナップと直線の延長があれば言う事無しなのですが・・・
本来そのうち自分なりのパースの面白付け方等も書いてみたいと思って居ますが、しばらく先になると思います。
とりあえず、パースの本は一冊だけでもゲットしておく事をお勧めします。
パースに関する書物

私はIlluststudioしか持っていないのでイラスタ前提でお話ししますが、セルシスの描画ソフトに付いてる機能でパース定規という機能があります。
この機能は「一点透視方法」「二点透視方法」「三点透視方法」を描くのに補助する機能で、設定すれば各集中点に対してスナップ※するようになります。一点透視方法では水平と垂直、二点透視方法ではでは垂直にもスナップします。
そして後から集中点をいくらでもも増やますので斜めの屋根や箱などを描く時にも楽にできます。
そしてデジタルなので遠い先に集中点を置いても場所を取りませんしパースの知識さえあれば、3Dでいちいちモデリングして印刷に必要な解像度をレンダリングするよりも早く描けますし、書いたキャラと違和感が無い背景を描けるでしょう。
建物とかは資料をみて描いたほうがいいですが、イメージさえあれば資料が無くも違和感が無く背景をでっち上げる事も可能になります。
線が綺麗すぎる場合は、一回描いてからレイヤー分けしてフリーハンドでトレースしてみてはいかがでしょうか?
ちなみにパースを考えて絵を描くコツはキャラを先に描くのではなくELや集中点を先に考えてキャラのアタリを描いていくのがコツです。
以前はIllustlatorでパースの線を描いていましたが時間が数倍かかりますし思うように描けない事も多かったり結構大変でした
欲を言えばベクターレイヤーの交点スナップと直線の延長があれば言う事無しなのですが・・・
本来そのうち自分なりのパースの面白付け方等も書いてみたいと思って居ますが、しばらく先になると思います。
とりあえず、パースの本は一冊だけでもゲットしておく事をお勧めします。
パースに関する書物
| IllustStudio パッケージ版 | |
![]() | セルシス 2009-05-29 売り上げランキング : 23 おすすめ平均 ![]() かなり良いかと 着色時間が大幅に減った 重宝してますAmazonで詳しく見る by G-Tools |
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知ってると便利な技、Photoshop、SAI、PAINTER、Illuststudio等 |
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かなり良いかと